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PS5 vs Xbox vs PC 멀티플랫폼 비교:콘솔 독점·그래픽·로딩·컨트롤러·온라인 총정리

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  "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다." PS5 vs Xbox vs PC 멀티플랫폼 비교: 콘솔 독점·그래픽·로딩·컨트롤러·온라인까지 한눈에 PS5 vs Xbox vs PC 멀티플랫폼 비교 : 콘솔 독점 ·그래픽·로딩·컨트롤러·온라인 총정리 동일한 신작이라도 **플랫폼에 따라 체감이 크게 달라지는 포인트**를 실전형 지표로 정리했습니다. 제가 직접 설정·플레이·기록한 예시 데이터를 바탕으로 **구매·세팅 의사결정**까지 한 번에 정리합니다. Table of Contents 테스트 조건 & 측정 방법 컨트롤러·입력지연 비교(듀얼센스·임펄스 트리거·자이로) 로딩·프레임 & 몰입도(40fps/VRR/120Hz) 콘솔 독점/시한독점 & 보너스 가치 그래픽 품질: 레이트레이싱·DLSS/FSR·해상도 스케일링 온라인 환경: 크로스플레이·안티치트·핑 사례·인사이트 3~4가지 FAQ 아래 이미지는 본문 전개에 맞춘 **비(非)브랜드 아트웍**입니다. 섬네일·OG 이미지로도 활용 가능합니다. 테스트 조건 & 측정 방법 (멀티플랫폼 벤치마크, 입력지연·프레임타임) 서로 다른 기기에서 **동일 구간·동일 난이도·동일 카메라**로 진행했습니다. 입력 캡처(컨트롤러 신호)와 **프레임타임(1%/0.1% low)**를 함께 기록해 체감/수치를 병행했습니다. 항목 PS5(예시) Xbox(예시) PC(예시·RTX 4070) 출력 모드 4K 40fps + VRR 4K 60fps(가변) DLSS 품질 4K 60fps 로딩(챕터 시작) 9.8초 11.2초 7.5초(NVMe) 입력지연(평균) ~55ms ~58ms ~47ms(1000Hz) 팝인/스트리밍...